《去世或生6》打技系统介绍

时间:2019-03-01

弹墙连:顾名思义,墙角连段限定,在对手弹墙之后继续追击。

《去世或生6》中作为一款搏斗游戏,它的格斗系统有很多的分支,打技、返技、投技等等,很多玩家都不太清楚游戏中的打技体系到底是什么,今天小编就给大家带来玩家“OutPoloCat”分享的打技系统先容,渴望能对大家有所帮助。

弹地连:DOA6新加入的系统,角色特定招式打击对手会使其从地面弹起,从而进行连续连段,跟《铁拳》系列的崩地系统类似。

霸体攻打:带有招架属性的打技。

浮空连:通过上段技或者确反技把对手打至浮空状态进行追击,要留心的是可能会因为对手的体重起因导致一些连段无奈接上。

攻打手腕之一,DOA系列的连段上手难度并不高,并且还有被对手返技对策的危险,所以咱们在连消带打之余还要学会欺骗对手,利用对手返技的挥空持续追击,在这里咱们只介绍对战中的袭击手段。

Crush系统:分为高段与低段,高段Crush可能躲避大部分的高段打击,相应的低段Crush通常会跳起躲避低段攻击。

打技系统介绍

确反:在对手袭击结束后如果浮现较大的硬直无奈继承举措,则可对其进行确认还击。


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